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> <channel><title>Commentaires pour Hyborian Codex</title> <atom:link href="http://www.hyboriancodex.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.hyboriancodex.com</link> <description>Votre blog hyborien</description> <lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 02:39:29 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=</generator> <item><title>Commentaires sur En vacances&#8230; par Glimmer</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2010/06/en-vacances/comment-page-1/#comment-45</link> <dc:creator>Glimmer</dc:creator> <pubDate>Mon, 12 Jul 2010 02:39:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=627#comment-45</guid> <description>Cool !!Reviens vite!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Cool !!Reviens vite!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Un moteur de gestion dynamique des lumières ? par Vaknar</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/08/un-moteur-de-gestion-dynamique-des-lumieres/comment-page-1/#comment-40</link> <dc:creator>Vaknar</dc:creator> <pubDate>Mon, 10 May 2010 07:02:44 +0000</pubDate> <guid
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Je voulais savoir ou cela en été pour cette améliorations graphique, des infos ou rumeurs ? Merci
V.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p><p>Je voulais savoir ou cela en été pour cette améliorations graphique, des infos ou rumeurs ? Merci</p><p>V.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Age of Conan : le jeu de plateau par jeuxpourfille</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/05/age-of-conan-le-jeu-de-plateau/comment-page-1/#comment-35</link> <dc:creator>jeuxpourfille</dc:creator> <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 11:49:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=126#comment-35</guid> <description>c&#039;esp pas mal mais les figurines aurais pu etre plus jolie</description> <content:encoded><![CDATA[<p>c&#8217;esp pas mal mais les figurines aurais pu etre plus jolie</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Un moteur de gestion dynamique des lumières ? par Leif</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/08/un-moteur-de-gestion-dynamique-des-lumieres/comment-page-1/#comment-34</link> <dc:creator>Leif</dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Aug 2009 08:10:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=487#comment-34</guid> <description>Merci pour la précision technique ! Je vais essayer d&#039;avoir une vidéo de meilleure qualité, pour qu&#039;on s&#039;en rende mieux compte :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour la précision technique ! Je vais essayer d&#8217;avoir une vidéo de meilleure qualité, pour qu&#8217;on s&#8217;en rende mieux compte <img
src='http://www.hyboriancodex.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Un moteur de gestion dynamique des lumières ? par Olivier Chatry</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/08/un-moteur-de-gestion-dynamique-des-lumieres/comment-page-1/#comment-33</link> <dc:creator>Olivier Chatry</dc:creator> <pubDate>Sun, 23 Aug 2009 07:21:21 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=487#comment-33</guid> <description>Pouet,
En fait la radiosite permet de simuler les &#039;rebonds&#039; qu&#039;effectue la lumiere quand elle rencontre une surface. Ce qui veut dire par exemple que si tu eclair une surface rouge avec une lample blanche, les objets environnant vont recevoir un peu de rouge, venant du reflet de la lumiere sur la surface.
Normallement c&#039;est cacluler &#039;offline&#039;, une fois pour toute. Avec cette nouvelle lib, tout est fait en temps reels. Donc tu peux faire bouger les lumiere en temps reels, et voir la radiosite change en meme temps. Ca permet d&#039;avoir un vrai rendu de la luminosite et c&#039;est vraiment tres jolie.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Pouet,</p><p>En fait la radiosite permet de simuler les &#8216;rebonds&#8217; qu&#8217;effectue la lumiere quand elle rencontre une surface. Ce qui veut dire par exemple que si tu eclair une surface rouge avec une lample blanche, les objets environnant vont recevoir un peu de rouge, venant du reflet de la lumiere sur la surface.</p><p>Normallement c&#8217;est cacluler &#8216;offline&#8217;, une fois pour toute. Avec cette nouvelle lib, tout est fait en temps reels. Donc tu peux faire bouger les lumiere en temps reels, et voir la radiosite change en meme temps. Ca permet d&#8217;avoir un vrai rendu de la luminosite et c&#8217;est vraiment tres jolie.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Des nouvelles du JcJ par Daucun</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/07/des-nouvelles-du-jcj/comment-page-1/#comment-29</link> <dc:creator>Daucun</dc:creator> <pubDate>Sun, 02 Aug 2009 14:46:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=458#comment-29</guid> <description>C&#039;est bien beau tout ça, mais toutes les classes CAC sont complètement à la ramasse en PVP !!!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est bien beau tout ça, mais toutes les classes CAC sont complètement à la ramasse en PVP !!!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Patch 1.05 : refonte des gemmes par Morwynea</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/04/patch-105-refonte-des-gemmes/comment-page-1/#comment-27</link> <dc:creator>Morwynea</dc:creator> <pubDate>Mon, 20 Jul 2009 19:29:33 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=120#comment-27</guid> <description>merci pour les infos, j&#039;ai eu 3 recettes de lapidaire, évidemment pas celle que je convoite mais je farme la villa sans arrêt, au moins je gagne des sous;
et bientôt j&#039;aurai 2 persos qui pourront farmer !!
bon jeu</description> <content:encoded><![CDATA[<p>merci pour les infos, j&#8217;ai eu 3 recettes de lapidaire, évidemment pas celle que je convoite mais je farme la villa sans arrêt, au moins je gagne des sous;</p><p>et bientôt j&#8217;aurai 2 persos qui pourront farmer !!</p><p>bon jeu</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Patch 1.05 : refonte des gemmes par Leif</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/04/patch-105-refonte-des-gemmes/comment-page-1/#comment-26</link> <dc:creator>Leif</dc:creator> <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 10:26:34 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=120#comment-26</guid> <description>Oui, j&#039;ai récupéré 2 des 3 recettes dans la maison sans avoir la quête ^^</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Oui, j&#8217;ai récupéré 2 des 3 recettes dans la maison sans avoir la quête ^^</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Patch 1.05 : refonte des gemmes par Morwynea</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/04/patch-105-refonte-des-gemmes/comment-page-1/#comment-25</link> <dc:creator>Morwynea</dc:creator> <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 09:08:04 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=120#comment-25</guid> <description>Le nid des corbeaux c&#039;est en groupe, j&#039;espère qu&#039;en faisant Attilius sans quête je looterai quand même cette fichue recette !!!
En tout cas remerci pour tout !!! :D</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Le nid des corbeaux c&#8217;est en groupe, j&#8217;espère qu&#8217;en faisant Attilius sans quête je looterai quand même cette fichue recette !!!</p><p>En tout cas remerci pour tout !!! <img
src='http://www.hyboriancodex.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Commentaires sur Patch 1.05 : refonte des gemmes par Leif</title><link>http://www.hyboriancodex.com/2009/04/patch-105-refonte-des-gemmes/comment-page-1/#comment-24</link> <dc:creator>Leif</dc:creator> <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 06:46:51 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.hyboriancodex.com/?p=120#comment-24</guid> <description>Il faut faire les quêtes des rats et notamment finir celle du nid du corbeau. Mais tu peux quand même faire la maison sans quête :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Il faut faire les quêtes des rats et notamment finir celle du nid du corbeau. Mais tu peux quand même faire la maison sans quête <img
src='http://www.hyboriancodex.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
