Des nouvelles du JcJ
Pour les fans de JcJ, Didek est une vraie bénédiction. Il intervient régulièrement sur le Test Live en donnant de sympathiques info que je vous transmets donc ^^
Il a fini le design d’une nouvelle carte pour un nouveau mini-jeu (du type Conquête ?) pour laquelle il souhaiterait que 24 joueurs s’affrontent (12 vs. 12 donc). Ensuite, l’idée de mini-jeux inter-serveurs et celle d’un classement (« ladder ») ne sont pas exclues mais prennent du temps à implémenter (et donc doivent se placer dans un planning déjà bien rempli ^^).
Didek a travaillé sur un raid à 8 groupes (pour 48 personnes), il ne sait pas quand c’est prévu d’être fini. Dans l’idéal, il aimerait bien revoir les conditions de victoire des défenseurs et des attaquants de forteresse (ne pas détruire toute la forteresse pour ces derniers par exemple).
Les ressources JcJ n’ont pas été conçues pour n’être utilisées que pour les forteresses. Ils vont aussi les utiliser dans le futur, comme pour les tours JcJ ou de l’équipement JcJ d’artisanat par exemple.
Une amélioration du gain d’xp jcj n’est pas improbable, en essayant d’en faire gagner autrement qu’en tuant des gens. Réaliser une quête est une possibilité, comme une quête de construction d’une tour jcj
Les affrontements dans les Royaumes Frontaliers sont clairement un axe de développement. Ils souhaitent que les joueurs aillent plus dans ces zones.
Il pense que le ratio tués/morts ne fonctionne pas comme prévu actuellement. Il est en train de considérer la suppression de la statistique de décès.
La progression jcj est en train d’être analysée. Limiter les niveaux JcJ à un certain niveau du joueur en JcE est une idée. Enfin, Didek tanne l’équipe pour améliorer le système du camouflage (hide).

C’est bien beau tout ça, mais toutes les classes CAC sont complètement à la ramasse en PVP !!!