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Dis Funcom, dessine-moi un pom.

priest_of_mitra2.pngL’avantage du forum de Test Live, c’est qu’on peut arriver à parler à quelques développeurs. SchLing par exemple. Il a eu la gentillesse de répondre à une de mes demandes dont je vous livre une libre traduction. Qu’est-ce qu’un PoM pour Funcom à l’aune du 1.05 ?

Salut,

La vision [que nous avons] du Prêtre de Mitra est d’être le protecteur et le « donateur » du groupe. Cela signifie que nous voulons qu’ils montent en puissance lorsqu’ils soignent et protègent leurs équipiers. Cela ne signifie pas que nous voulons les transformer en « heal-bot » qui ne prêtent attention qu’aux barres de points de vie (ce que nous ne voulons pas pour aucune de nos classes de soin). La puissance qu’ils gagnent en utilisant leurs capacités de support peut être utilisée pour infliger des dégâts accrus sur un ennemi.

Petite parenthèse : nous voulons que tous les soigneurs aient les mêmes capacités de soin. Cela ne devrait pas avoir d’importance si vous prenez un habile Prêtre de Mitra en comparaison d’un Fléau de Set tout aussi habile en terme de puissance de soin (« healing power »).

Mise en péril donne maintenant le « Spiritual Wrack » (Fracassement spirituel) tandis que Regard détourné inflige le « Spiritual Ruin » (Eblouissement spirituel ?) sur la cible. Si vous jetez un oeil sur les autres classes, vous verrez que des mécanismes similaires ont été mis en place pour les débuffs élémentaires et physiques. Nous avons fait cela pour augmenter l’effet lorsque vous êtes en solo ou dans un petit groupe, tout en étant encore capables de le contrôler dans les raids [Ndt : ne veut rien dire dans le texte original non plus : We did this to increase the effect while you where in solo or small group environment, but still being able to control it in raids].

En général, les PoM sont une classe plutôt solide, and je prends plaisir à en jouer une lorsque je groupe. Cela ne signigie pas que nous allons arrêter de travailler sur cette classe vu qu’il existe toujours des améliorations à apporter.

Je reviendrai sur les problèmes de mana plus tard. Le mana doit être une ressource dont vous devez vous soucier, mais en même temps, nous ne voulons pas que les gens ne fassent rien d’autre que de s’inquiéter d’être à court de mana.

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